Silent Hill - La película

Si bien ha habido varios videojuegos basados en películas con gran éxito, calidad y aceptación; no podría decirse que esta fórmula funcione a la inversa demasiado bien.

Me pasó con Resident Evil y me ha vuelto a pasar con Silent Hill…

Cuando vi nevar ceniza en la ciudad fantasma de Silent Hill, me embargó una emoción que se fue disipando como colonia Nenuco durante el transcurso del largometraje.

Totalmente ausente de lo que realmente engancha en el videojuego, enigmas, se nos plantean una sucesión de hechos en los que se va descubriendo un misterio que no se sabe plantear de tal forma que despierte alguna intriga.

A pesar del derroche de efectos especiales, no llega más que a causar algún que otro sobresalto en el espectador. Nada de miedo en el cuerpo, tener el corazón en un puño, etc.

Por si todo esto fuera poco, un gran trozo de la película la pusieron en formato 4:3 en lugar de 16:9 y cuando corrigieron esto, estuvo todo el rato desenfocada y nada nítida.

En resumen, y para mí, mejor que tomes el dinero de la entrada y lo gastes en otra cosa más divertida, como por ejemplo una bolsa de gusanitos o un pirulo tropical.

11 respuestas para “Silent Hill - La película”

  1. goldhands:

    Pues es una pena lo que me está usted contando…

    Yo recuerdo con el silent hill en mi vieja play gris y olvidada, que no jugaba si no había alguien en casa, porque cada vez que abría alguna puerta ya andaba cagado de miedo por lo que pudiera salir….

  2. RuonorY:

    Pues debe ser en tu cine, porque al que he ido yo la película se veía de puta madre.

    No te negaré que el film carece de toda la base adictiva del juego, pero sinceramente, yo me cagué de miedo.

  3. Un Mar de Dudas:

    Desde mi punto de vista, desde que murió Alferd Hitcotch ya el cine de terror no vale nada.

  4. Richi:

    La movie está rajada…muy bien ambientada..la mejor adaptación de un videojuego que he visto, los fans de Silent (PSOne) le darán un 10…aunque sí nos ponemos a criticarla desde el punto de vista cinematográfico si tiene sus fallas; pero pasé toda la peli regocijado viendo mi juego hecho film…obviamente le cambiaraon algunas cosillas como el personaje (Esperaba ver a Harrry Mason como el protagonista) pero en fin…un 10.

  5. alguien:

    a mi la 1ª mitad de la pelicula me encanto,es lo q mas se parece al juego y la parte q mas akojone da,despues de q termine la 2ª parte oscura me parece una mierda

  6. Alejandro Michaek Cervantes Platas:

    Bueno kiero expresar mi opinion con respecto ala pelikula, miren la pelikula originalmente estava cabrona, obviamente ninguno de nosotros la vimos, fue editada, durava alrededor de tres horas y media, los productores dijeron ni mierdas, tienen ke editarla por eso lo del kulto y komo ke hay parte ske dices ke ke pedo, ya al fial te kuentan todo no mames, tan solo lo de la enfermera, iva ha hacer otra cosa por lo ke lei en una pagina en frances de canada, la segunda parte de esta pelikula sera kon harry el esposo de Rose, desde su vision, nose ke pase pero esperemonos aver la segund apelikula aver ke komplementoek ponen para salvar la primea parte, talvez nos llevemos todos una sorpresa eso kon respekto en la sinopsis, alessa ya no va aser el demonio bueno ke ayudo asu madre haora va akerer violar a la padre komo el juego original, sin embargo kon respecto ala cinematografia pues nose mucho, pero pues ami no me dio miedo, peor es una buena pelikula para pasar el rato y aun mejor si eres fan(Como yo) de esta saga de terror ojala la segund aparte tenga mas kontenido terrorifiko

  7. susana:

    weno yo no es por desanimar a la gente pro no e entendio la pelicula…ske aver no se si stoy un poco empanada pro ske el final lo e visto varias veces y no lo cnsigo entender….ALGUIEN ME LO EXPLICA X FAVOR!!!!!!!

  8. el señor x:

    siempre acen lo mismo en las peliculas sobre videojuegos ,las cagan,como paso con resident evil,por dios que peliculas de mierda ,y silent hill otra mierda no daba miedo como el juego cambiaron la muy buena historia que tenia por una densa y aburida.y ahora que alguien me diga como carajo van hacer la segunda parte espero que se les ocura algo bueno,mas bale.lo unico que pido que aunque sea este sean bean en la 2 ,por su gran paresido a james SH2.

  9. nightmares:

    mira susanita la peli termina en que rouse sale de silent hill con su hija,pero que pasa ahi,ay niebla como en silent hill en su propia casa y no se ve con su marido que esta sentado frente a ellas ,¿sabes por que? porque la hija de rouse ve a la parka (con forma de alessa)a los ojos y se supone que no tenia que mirarla,y cagaron las dos juntas enceradas en una dimension paralela.mira nena yo la vi dos veses la primera no entendi muy bien pero la seguda si pero no te perdias de nada .esa es una de las razones porque disen que la pelicula es mala.

  10. susana:

    muxas gracias nightmares
    oye tenes messenger??
    jejje
    aki aciendo amigos…xD!!
    weno si keres agregamee
    susa_8_6@hotmail.com
    asi te preguntare sobre peliculas k no entienda jajaj
    enga un besin y otra vez gracias¡¡

  11. Leonard Rhine:

    Silent Hill esta bien culera ¡No le hagan a la mamada! Pero vayamos por partes. Respecto al cine de terror, salvo muy honrosas excepciones (Psicosis de Alfred Hitchcock , El Exorcista de William Friedkin, El resplandor de Stanley Kubrick) la mayoría de este tipo de films se hacen para públicos muy complacientes (por lo general: gordos metaleros adolecentes con barros y problemas de autoestima). Estos pobres individuos, dentro de su miseria intelectual e irremediable vació cultural, son incapaces de discernir entre sus habituales diarreas verbales o escritas y un juicio de valor verdadero.
    ¿Por qué digo esto? Por que no se nutren de otra cosa que no sea cine de segunda y literatura de retrete (Y en esto estoy siendo benevolente ya que dudo mucho que siquiera se acerquen a un libro decente). Son impresionables y buscan mas el espectáculo que una buena trama bien armada y sobre todo creíble (Si, aunque sea de terror). Se acostumbran tanto a este tipo de dieta fast food sin contenido nutritivo que cuando les ponen un pavo, le hacen el feo y prefieren su bolsa de palomitas aunque estas no les deje nada de sustancia.
    Tan es así, que su primer “argumento” para defender el bodrio de Christopher Gans es decir que se necesita jugar primero los videojuegos para entenderle. ¡Vaya chingadera! Es como decir que para valorar en su justa medida la masterpiece de El Padrino hay que chutarnos previamente la novela de Mario Puzo, ósea ¡No jodan! Es un intento de idea tan imbecil que sin querer les están dando a los críticos el martillo con el cual colocarle el ultimo clavo al ataúd de la mierda esa. Por que si así les pareció horrenda cuando jueguen los videojuegos ahora si la van a odiar en verdad. Y ojo, no por que sean malos, al contrario, los dos primeros juegos son unas joyas (el 3 y el 4 son precisamente para obesos con problemas de acne y pretensiones de intelectualidad), sino por que ahí se darán cuenta de que se trataba de una gran trama con un potencial para hacer historia en el cine en general (no solo en el terror) y al final todo se fue por la borda.
    Y aquí si en lo que voy a decir me hinco ante el videojuego: es una obra inteligente de principio a fin como pocas veces se ha visto en algún otro lado, con decenas de lecturas, filosóficas, psicológicas, teológicas, etcétera y que trasciende la limitante etiqueta “juego para chamacos”.
    Es increíble la propuesta de un mundo conciente (la niebla) y uno subconsciente (la pesadilla) que toman forma según los miedos e infiernos personales de las personas involucradas (En el juego 1 Alessa, Harry Mason y en el juego 2 James Sunderland) ¿O sabian ustedes fans de Silent Hill que los monstruos y muchas otras cosas tienen un fundamento hasta en sus grotescas formas? Por ejemplo, las sillas de ruedas y camas de hospital representan la aversión de Alessa a los hospitales, médicos y enfermeras. En el juego 2 Piramyd head es una representación falica de la libido reprimida del protagonista y también el deseo de este ultimo de castigo por el crimen de haberle practicado una eutanasia a su esposa sin su consentimiento (obviamente también va implícito el sentimiento de culpa en la omnipresencia de Piramyd head por todo el juego). En esa misma entrega aparece un personaje femenino llamado Angela, que es atormentado por un tipo de monstruo que recrea los momentos en los cuales su padre la violaba con el ruido del televisor sin señal de fondo. Silent Hill trasciende la creencia común de un lugar infernal para todos por algo más moldeable: la oscuridad tomara forma según los pecados que lleves dentro.
    Podría seguir explayándome en más detalles interesante, pero no solo no me alcanzaría todo un lugar en Internet, sino que ni siquiera tendría caso por que el imbecil guionista de la película se paso por el arco del triunfo todas estas interpretaciones e hizo un revoltura sin pies ni cabeza (y para mas coraje, sin justificación veraz) dejando una verdadera e irrespetuosa vomitada tanto para los fans conocedores (los verdaderos, los que analizan, no los que tienen el mismo espíritu critico de un macaco) como para los mismos creadores.
    Básicamente la premisa es esta: los señores que idearon y escribieron esta historia son personas estudiadas, leídas y pensantes que buscaron más hacer algo vanguardista que el pinche bodrio comercial que salio a las pantallas de cine. Los dos primeros videojuegos son obras adultas que le dan en la madre a muchas peliculillas de terror, es por eso que son tan especiales ¡Que un videojuego le gane a una película con presupuesto de millones de dólares no se ve todos los días!
    Y ahí es donde más nos encabronamos ¿Dónde carajo vemos la profundidad de lo que jugamos en la hece fecal del señor Gans? ¡Y no me salgan con que eso nunca se va a lograr por que juro que los encuentro y les rompo el hocico! El cine da para eso y mas y hay muchísimos ejemplos de adaptaciones de novelas al celuloide que no solo les han hecho justicia al autor y sus personajes, sino que también en muchos puntos superaron la obra original (Que no se pueda hacer una adaptación plausible de un videojuego ¡No inventen!)
    Por ende no puede ser posible, que personas que se declaran fans de la saga le haya gustado esta cosa, por que con eso solo demuestran que son unos ignorantes facilones con gustos vulgares y mundanos. No puede ser que se contenten únicamente con el trabajo del departamento de efectos especiales solo porque pudo hacer “igualito” al pueblo y su prole al del game. Ustedes más que nadie saben bien que la pinche película no le llega a las patas al juego y que no precisamente por que esta sea su característica (un videojuego) no se podía lograr algo mejor. No hay pretexto ni excusa que perdone esta infamia, por que la pregunta es sencilla ¿Es mejor la película o mínimo esta a la altura del videojuego? Obviamente no y por ende todo fue un desperdicio,

    Atentamente: Leonard Rhine

    P.D: Todos aquellos que piensan que Silent Hill es una de las mejores películas de terror en los últimos años, aparte de que son unos neófitos que deberían leer mas y ver los verdaderos clásicos de cine arriba mencionados para hacer una comparación racional y no apasionada, lo único que les puedo decir es que ¡Son unos pinches nacos! La mera verdad.

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